・「リズムゲーム」の設定で、完奏モードがあります。オンにすると楽曲を最後までプレイできます。・リズムアイコンには押すタイミングの矢印が右回りで回っていますので、矢印が上に来た時に押すと、タイミングを取りやすく、コンボをつなげる事が出来るかと思われます。 連打のコツとしてはPSPを揺らすように連打する。これだけでも全く変わってくるだろう。 操作タイプを変えてみるのも有効である き. ... コツがわからない -- 2015-10-24 08:04:14; どなたか激唱のHARDの2つ目のTECHNICAL ZONEが少し入る前( ↑↑↑↑~)からラスト迄の指の攻略がわからないです。 おに 1.1. 初音ミクの激唱 / Storyteller feat. ふつう 3.1. 初音ミク [3:44] 小説『初音ミクの消失-小説版-』 コンボ数順 5.1. キャッチコピー 初音ミク -Project DIVA-後に発売される廉価版とはキャッチコピーが異なっている。 通常版 - 「この歌声、キミに届きますように― 」 お買い得版 - 「ずーっと、歌声を届けられますように。 でっかいお買い得版 - 「ずーっと、キミの隣に居たいから… ... と書くだけであれば簡単なのですが、激唱の速度で連打していると 知らず知らずのうちに同時押しになってしまう場合も多いので、安定して交互に打てるように練習しましょう。 PS3・Vita「初音ミク Project DIVA F 2nd」の攻略サイトです。初心者向けの解説、プラチナトロフィー獲得手順、収集アイテムの開放条件一覧などを掲載しています ★×5 ★×4 ★×3 ★×2 ★×1 5. まず最初に、巷で良く言われている「音ズレ」と「ボタンが潰れる」現象について。 ボタンが潰れる現象についてですが、ソフトやハードが原因の現象ではありません。 必要以上に強く押すことを繰り返せば、潰れてしまったり反応が鈍くなってしまうのは仕方ありません。 ですので、解決方法としては「極力意識して普通にボタンを押す」という事ですね。 音ズレについては、修正待ちの感はあるのですが、タイミング調整機能 … むずかしい:500以上 / 500未満 … ... なら、テクニカルゾーン、チャンスタイムはどれも成功させるのはかなり難しいので、初音ミクの消失や初音ミクの激唱の序盤など、比較的難しくないところから確実に取れるようにしよう。 「初音ミクの激唱」とは、cosMo(暴走P)が投稿した初音ミクオリジナル曲である。 概要 「初音ミクの激唱」とは、GAiAが作詞、cosMo(暴走P)が作曲をした初音ミクオリジナル曲である。 2010年 7月9日に投稿。. 昨日始めました!コツがわかって良かったです~♪ - 2013-06-29 05:45:41 ; チャンスタイムの 連打さえ逃さなければGreat余裕 だがそれが難しい 44万点 - 2013-07-04 07:16:11 ; 初見 DIVAって得点じゃなくて回数で決まってたような?(ボーダー) - 2013-07-10 00:17:29 かんたん 4.1. 初音ミク M-10 ツギハギスタッカート (Game Version) とあ feat. 「初音ミクの激唱」 「『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』の譜面を踏襲し、最後の最後に本作の新規要素ラッシュノーツを組み込むことでコンボを狙うのか、ハイスコアを狙うのかの究極の選択をプレイヤーに迫ります。 ★×7 ★×6 ★×5 ★×4 ★×3 ★×1・2 4. 初音ミクの激唱 M-7 LOL -lots of laugh-mikumix feat. 初音ミク M-8 クノイチでも恋がしたい (Game Version) みきとP feat. 初音ミクの激唱の攻略法を教えて~ | 自分はぎりぎりのクリアができる程度なので鵜呑みしないで参考にできればしてください。サビの後半は実際に ... | ゲーム「初音ミク -Project DIVA- extend」(psp)についての質問・返答ページです。 今作も「テクニカルゾーンの成功」と「チャンスタイムの成功」がランクポイントに大きく影響するので(クリアゲージの8%または11%)、 どうしても完奏してもランクポイントが足りずにクリアできない曲は、まずテクニカルゾーンやチャンスタイムを成功できるように練習してみよう。, タイミングバー(針)が上を向いた時に目押しするよりは、降ってくるメロディアイコンがターゲットにピッタリ重なった時に押すようにするといいかも!, 基本はターゲットの並びを見て撃つべきボタンとつながりを意識してリズムにあわせてたたいて、リズムがとり辛い所はアイコンをみてボタンを押すようにするといいかも。, 連続した同時押しは片方のボタンを押しっぱなしにし、 もう片方のボタンをタイミングよく押すだけでもおk, ターゲットの下に「RUSH」とあり、そのノーツをSAFE以上の判定にした場合、連打するとボーナスが入る(1回連打するごとに+30点)。, ランクポイントはチャンスタイム成功で+5、テクニカルゾーン成功で各+3(曲と難易度によって回数が異なる)、100からチャンスタイムとテクニカルゾーンで得られるポイントを引いた残りを従来のCOOL+FINE率が占める。, イヤホンやヘッドホン等を使うと生活雑音等がほぼ聞こえなくなるのでリズムを取りやすい。, 同じ曲を繰り返しプレイする、速い曲をクリアしてみる等、ペースパターンを掴む速さに慣らしてしまう等、プレイを重ねていけば慣れていきます。, どちらでプレイするのがやりやすいかは、プレイヤーや曲によってまちまちで、一概には言えません。, フリープレイでプレイする前にセットして使用する。大まかにヘルプアイテムとチャレンジアイテムに分類される。, 前作から登場しているヘルプアイテム。ほんの少しだけ、COOL・FINE・SAFEの判定(猶予)が甘くなる。, 前作から登場している、スクラッチの☆アイコンを「L・Rボタン」で行えるようになるヘルプアイテム。, 前々作からあった、「FINE・SAFEでもソングエナジーが減少する」チャレンジアイテム。今作もライフが半分(初期値)以上増えない。, 初登場のチャレンジアイテム。ターゲットはいつも通り表示されるが、マーカーが途中で見えなくなる。, 初登場のチャレンジアイテム。ターゲットはいつも通り表示されるが、マーカーの軌道とスピードが不安定になる。, エリアクエストに付与されているチャレンジ効果でのみ出現する効果。こちらはリズムゲームアイテムで設定することができない。, ノーツを叩いた時の判定表記がすべて虚偽のものとなる効果。もちろん内部では正確に判定されているのでしっかりリザルトで確認できる。, 一見、複雑そうな切り替えだが、実は歌詞合わせの配置になっている。例えば、△と〇の所は△が歌詞の「う」、〇が「ぱ」にあたる。ただし例外で、最後の✕だけ合っていないことに注意。, ギターに合わせている。切り替えが忙しいので、片手で捌ききれないときは両手交互もアリ。最初の辺り以外は偶数連打なのできれいに抜けられる。, fにあった「ODDS&ENDS」のイントロと同じ配置。円形の配置になっていて、アイコンも両端から飛んでくるので少し混乱しやすい。一つ一つのターゲットを見るよりは、どちらか一方のターゲットを見た方が精度が取りやすいかも。, 1回目の素足で飛び「出したの」と同じ4分音符のリズムだが、矢印が重なっているので注意。, ここも矢印が重なっている4分音符のリズムだが、②と違って1,2,1,2ではなく、1,2,2,1というボタン配置になっている。, 同時押しが画面いっぱいに出てきて戸惑うかもしれないが、ただの回転押しなので落ち着いて。, ただでさえ速かったBPMが20上昇している。メロディアイコンもかなりのスピードで目押しはしづらい。でも目押ししないと終盤がずれやすいのでそこはなんとかしよう。それか、ミクの歌声を聴いて小節の区切りを意識しよう。, 最初はBPM130から始まり、そのあと1小節ごとにBPMが5ずつ上がっていく。ただし、「網膜の上に貼っちゃって―」から10、その後の「もーラブラブでいっちゃってよ!」も10上がるので、この辺りのBPM変化は特に注意。その後の1小節はBPMは変わらず、その次の小節で5上がり、その後はずっとBPM175。結果、原曲よりBPMが16上がっている。, BPMが原曲より20上がっている。BPM200という速さから、とても多い切り替えを片手で捌くのは困難。できれば両手で対処したい。交互押しより、ボタンのかたまりで左右分業することをお勧めする。, この曲だけBPMが原曲と同一。ただし、一時的にBPM100の譜面になるところがある。, △ 〇〇△〇〇△ 〇△〇〇 ✕ ☐☐✕☐☐✕ ☐✕☐✕☐☐ ✕ 〇〇✕〇〇✕ 〇✕〇✕, 〇 △△〇△△〇 △〇△△ ✕ 〇〇✕〇〇✕ 〇✕〇✕〇〇 ✕ ☐☐✕☐☐✕ ☐✕☐☐, ☐☐☐△△△△△〇〇〇〇✕✕✕✕→ ↓ ← ↑ → ☐☐△ △ △ 〇 〇 △△☐☐☐☐✕✕✕✕ 〇〇 △ △, △ ☐ ☐ ☐ ☐ △ △ △ 〇〇〇〇✕✕✕✕☐☐☐☐△△△△〇 〇 〇 △△☐☐✕✕〇〇△△☐☐☆, ☐ ✕✕☐✕✕☐ ✕☐✕✕ 〇 △△〇△△〇 △〇△〇△△ ☐ △△☐△△☐ △☐△△ ☆, ☐✕☐✕☐✕☐✕△〇△〇△〇△〇[☐✕☐✕☐✕☐✕☐✕☐✕☐✕☐]✕ ↑, 〇 〇 〇 〇 ✕ ✕ ✕ ✕ ☐ ☐ ☐ ☐ △ △ △ △~ 〇〇〇~, △ △ 〇 〇 ✕ ✕ ☐ ☐ ↑ ↑ → → ↓ ↓ ← ☐~ △△☆, ✕ ✕✕✕ ✕✕✕ ✕✕✕ ✕✕✕ ☐☐☐☐☐☐☐ ☐ ☐ △ △ △ △△△ 〇 〇 ✕✕✕ ✕✕✕ ✕✕✕, 〇〇〇 〇〇〇 ✕✕✕ ✕✕✕ ✕✕☐☐☐☐☐☐☐☐☐ △ △ ☐ ☐ ☐ △△△ △ △ ✕✕✕ ✕✕✕ ✕✕✕, ✕ ✕ ✕✕✕✕✕ 〇〇〇〇〇 〇 △△△△ ↑ ↑ 〇〇〇〇 ✕✕✕ ✕✕✕✕ ✕ ☐☐☐☐ ☐ ☐ ☐ ☐, ✕ ✕✕✕ ✕ ✕ ☐☐☐☐☐ △ △△△ 〇〇〇〇〇〇〇 〇 ✕✕✕✕✕ ☐ ☐ ☐ △△△△△ △ △ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕, 〇 〇〇〇 ✕✕✕✕✕✕✕ ✕ ✕ ☐ ☐ → →, 〇〇〇 △△△ ☐☐☐ △△△ 〇〇△△△△△△☐☐☐ ☐ ☐ ✕ ✕〇〇 〇〇↑ ↑ ↑ △△△ ☐☐☐ △△△, ← ← ← ← 〇〇 ✕ ← ← 〇〇〇 ✕ ←← ↑ ↑ ↑ ☐☐☐ ✕ 〇〇〇〇↑ ← ↓ → ↑ ↑ →→ ↓, 〇 〇 〇 ✕ ✕✕ ←← ↑ ↑ ✕✕✕ 〇 △△ ←← → → 〇☐✕△〇✕〇 △ ☐✕ ☐ 〇 ☐ ✕~ 〇~, ← ← ↑ ↓ ↓ → ↓→ → ↓ →↑↑↑↑ 〇〇✕✕☐☐△△〇✕☐△〇 〇✕☐△〇✕☐△〇 ✕3, → ↓ ← ↑ 〇〇 ✕ ← ↑ ☐✕☐ 〇 ↓↓ ↑ ↑ ↑ 〇〇〇 △ △〇〇〇↓ → ↑ ← → ↓ →↓ →, 〇 △ ☐ ✕ ✕✕ →↓ ← ↑ ☐〇☐ ✕ ✕✕ ↑↑ → → 〇〇✕✕☐☐△ 〇 ✕☐ △ → ↓ ☐~ ☐~, ← → ← → ↓ ↑ → ← △ △ ☐☐ ✕ 〇〇, △ △ △ △ ☐ ☐ ☐ ☐ ✕ ✕ ✕ ✕ 〇 〇 〇 〇 ✕ ✕ ✕ ✕ ☐ ☐ ☐ ☐, △ △ △△☐ ☐ ☐ ✕✕✕ ✕ 〇〇 △ 〇 △ 〇 △ ☐ ☐ ☐ ☐ ☐ ✕ ✕ ✕ ✕✕ ☐ ☐ ☐, △ △ 〇〇〇 ✕ ✕ ☐☐☐ △△ ☐☐ ✕ ✕ 〇 〇 〇 △ △ △ △ ☐ ☐ ☐ △ △△ 〇 〇 〇, ↑ ↓ ← ↓ → ↑ ← ↑ 〇 〇 ✕✕ ☐ △△, ☐☐☐ ☐ ☐ ✕✕✕ ✕ ✕ 〇〇〇 〇 〇 △△△ △ △ ☐☐☐ ☐ ☐ ✕✕✕ ✕ ✕ 〇〇〇 〇 〇 〇, △△3△↑↑↑ ☐☐3☐←←← ✕✕3✕↓↓↓ 〇〇〇〇3〇〇〇✕✕3✕↓↓↓ ☐☐3☐←←← △△3△↑↑↑↑→ ↓ ← ↑, ☐☐3☐↓↓↓ 〇〇3〇↑↑↑ 〇〇3〇↓↓↓ ☐☐☐☐3☐☐☐△△3△←←← ✕✕3✕→→→ △△3△←←←←↓ → ↑ ←, ✕✕5↓↓↓ ☐☐5←←← △△5↑↑↑ 〇〇〇〇3〇〇〇△△5↑←↑ ☐☐5←↓← ✕✕5↓→↓→✕~☐~△~〇~↓, △△△△☐☐☐ △△△△〇〇〇 ✕✕✕✕☐☐☐ ✕✕✕ 〇〇〇〇△△△△☐☐☐☐✕✕✕✕☐☐☐☐△9, ✕✕✕✕✕ △△△△△ △△△△△ ✕✕✕✕✕, 〇〇〇〇〇✕✕✕☐☐☐☐4△4〇〇〇✕✕✕☐☐☐△△△〇〇〇〇✕✕✕☐☐☐☐☐☐ △ ☐ ✕3 〇〇〇〇〇 △6 ☐ ☐✕ ✕ ✕, 「△ △ △ ☐4 ☐ ☐ ☐ ✕5 ✕ ✕ [✕〇〇〇]〇 ✕ ✕ ✕ ☐ ☐ ☐4 △ △ △ △6 〇7 〇3 ✕ [✕✕✕✕✕✕✕]」, 〇〇〇〇〇4✕ ✕~✕~✕~☐☐☐☐☐2☐ ☐☐~✕✕✕✕✕7〇〇〇〇2〇3〇~ △△△~ ☐~☐5✕✕5✕~↓↓↓✕7, △△△☐☐✕✕〇〇 → ✕✕✕✕✕ 〇〇〇✕✕✕ ← △△△△△ ☐☐✕✕〇〇 ↑ 〇〇〇〇〇 ☐☐✕✕〇〇 ↑ △☐☐✕✕〇〇, △△〇〇✕✕ → 〇△△☐☐ △△☐☐✕✕ ↓ ✕〇〇△△ 〇〇△△☐☐ ← ☐✕✕〇〇 〇〇✕✕☐☐ ← ✕✕☐☐△△☐, ☐← △↑ 〇→ ✕↓〇〇 → ↑ △△△ △☐ ☐☐ ☐ ✕↓ ☐←△↑ 〇→ △↑☐← ✕✕ ✕ ✕☐☐☐△ △△△〇△〇, ✕ ✕☐← △↑ 〇→ ↓ ← ↑ △△☐ ☐✕ ✕〇 → △↑ 〇→ ✕↓ ☐← △△ 〇3〇〇 ✕✕ ✕☐ ←, 〇 〇 〇 ✕✕✕ ☐ ☐ △△△ ✕ ✕ 〇〇〇 △ △ ☐☐☐ → → ✕✕✕ ← ← △△△ ↓ ↓ 〇〇〇 ↑ ↑ ☐☐, 〇5 ↓ ↓ ☐5 ↑ ↑ ✕5 → ↓ △5 ← ↑ 〇5 ↓←↓ ☐5 ↑→↑ 〇5 ↓←↓ [☐☐☐☐]☐~☐☐☐3↑, 〇〇〇 ✕ ✕ ✕ ☐☐☐ ☐ △ ← → ← → ← → ← ↓ ↑, 「✕✕✕✕ ☐☐☐☐ △△△△ 〇〇〇〇 ✕✕〇〇 〇〇△△ △△☐☐ ☐☐✕✕, ☐☐☐☐☐☐△△△↑ ✕✕✕✕✕✕☐☐☐← 」△R ←←←←✕R →→→→△3↑↑☐3←←✕3↓↓〇3[〇~ ]→, 採点基準というか、クリアボーダーが高いクエストはモジュやアクセやスキル効果でボルテージ上乗せしたり、ノーツ数の多いEXの曲を選んだりしないとパフェ取ってもクリアにならないことはあるよ。 -- (名無しさん), ロストワンの号哭の3効果同時発生であるものも試してみた。100コンボレートアップLV5。そこそこいいコーディネートにしつつコンボを繋げるだけ繋いで完全クリアを狙おうという策。これなら終極の3効果も100ずつ繋げられたら完全クリアも見えるんじゃないかと思う。 -- (名無しさん), 100コンボレートアップLV5を使って3効果同時発生で終極以外コーディネート無しでも多くて27万で完全クリアできる曲もあった。終極ではコーディネートをサイバーミュージックにしたうえで挑む。2回目の挑戦で久々にチャンスタイムだけ取るのに成功した。ただ、うろたんだーの3効果では厳しいか...。シャイターゲットのせいで。, DLC追加楽曲が増えてからフリプで★の数でソートしたら、★の数自体は変わってないんですが、順番が変わってました。(EX★7では上から紅一葉、ハジメテ、, 脳内革命ガールの最後のテクニカルゾーンわからん。半時計回りになってる?あとそれまでが三回ずつや二回ずつだからテンパる。速いから見てもわからん -- (名無しさん). PS4®用リズムアクションゲーム『初音ミク Project DIVA Future Tone DX』公式サイト。2017年11月22日(水)に発売決定! これまで「初音ミク Project DIVA Arcade」でしか使用できなかった以下の6モジュールを「初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター extend」では、最初から搭載! ... 初音ミクの激唱: 初音ミク・鏡音リン M-9 ウミユリ海底譚 (Game Version) n-buna feat. ★×8 ★×7 ★×6 ★×5 ★×4 ★×3 ★×2 ★×1 3. 初音ミク [5:00] 『初音ミク -Project DIVA- 2nd』のための書き下ろしのボス曲をとの依頼に基づいて作られた曲 。 浅黄色のマイルストーン / cosMo@暴走P feat. かんたん:200以上 / 200未満 5.2. ふつう:300以上 / 300未満 5.3. PSP用ゲーム「初音ミク -Project DIVA- 2nd」の攻略情報を紹介しています。ワザップ!では、「初音ミク -Project DIVA- 2nd」をはじめとしたゲームの情報がユーザーにより投稿・評価されますので、常に最新のゲーム情報が入手できます。 初音ミク -Project DIVA- wiki ... クリアのコツ. extendの「初音ミクの激唱」のEXTREMEがどうしてもクリアできねぇ ・゚・(ノД`;)・゚・ あの連打は何!? どうしろってゆうんだよ! どうやってクリアすればいいんだよ! ムカッ( ̄∩ ̄# あれさえクリアできれば全クリなのに~… あの連打さえ出来れば…! 初音ミクの激唱の連打について質問です。 ↓に投稿されてある質問等で「十字キーも活用する」ということは分かったんですが、 私では何度やってもできません。 そこで皆さんに「pspの持ち方」と「コツ的なもの」をお聞きしたいと思いました。 初音ミクの激唱 | こつは、ないかもしれません。やはり、クリアしている人の中では、コマンドをすべて暗記している人がおおか ... | ゲーム「初音ミク -Project DIVA- 2nd」(psp)についての質問・返答ページ … 初音ミク -Project DIVA- wiki ... 初音ミクの激唱. 1. ★×10 ★×9 ★×8 ★×7 ★×6 ★×5 ★×1~4 2. むずかしい 2.1. の連打がやりやすくなる自分なりの方法を書きますまずボタン音をオフにして下さいすると初めはとても違和感がありますがだんだん自分の押すタイミングが曲とズレていること ... | 初音ミク -Project DIVA- 2ndの攻略「激唱EX」を説明しているページです。 初音ミクの激唱 † PSP用ソフト「初音ミク -Project DIVA- 2nd」の楽曲。また、同ゲームのラスボス曲。. 今作でも「テクニカルゾーンの成功」と「チャンスタイムの成功」がランクポイントに大きく影響するので(クリアゲージの8%または11%)、, 基本はターゲットの並びを見て撃つべきボタンとつながりを意識してリズムにあわせてたたいて, VITA版では、その他→オプション内にて、「スクリーン」「背面パット」「両方」「右・左スティック」が選べる。PS3版は右・左スティック固定。, 今回は「右・左スティック」にスクラッチを割り振ることが出来るので、「画面のタッチ反応悪すぎ!これじゃスクラッチ無理だよ!」という人はこちらで練習しよう。, ランクポイントはチャンスタイム成功で+5、テクニカルゾーン成功で各+3(曲と難易度によって回数が異なる)、, ようするに、チャンスタイムを失敗、またはテクニカルゾーン2回を失敗するとGreat以下確定、, イヤホンやヘッドホン等を使うと生活雑音等がほぼ聞こえなくなるのでリズムを取りやすい, 同じ曲を繰り返しプレイする、速い曲をクリアーしてみる等、ペースパターンを掴む速さに慣らしてしまう等、プレイを重ねていけば慣れていきます。, 何方でプレイするのがやりやすいかは、プレイヤーや曲によってまちまちで、一概には言えません。, 前々作の「いろは唄」や前作の「アンハッピーリフレイン」、今作の「なりすましゲンガー」のように単一連打の多い曲は両手、, リズムゲームプレイ前にセットして使用する。大まかにヘルプアイテムとチャレンジアイテムに分類される。, シリーズおなじみの「SAD以下の評価が全てSAFEになる代わりにクリア評価が必ずCHEAP(未クリア扱い)になる」アイテム。, こちらもお馴染みのソングエナジーが0になってしまった時に一度だけ全回復する蘇生アイテム。, 初登場のヘルプアイテム。ほんの少しだけ、COOL・FINE・SAFEの判定(猶予)が甘くなる。, 前作から存在する「同時押しを単押しに変換する」ヘルプアイテム。今作ではダブルスクラッチも通常スクラッチに変換される。, 前作でもあった「FINE・SAFEでもソングエナジーが減少する」チャレンジアイテム。今回は更にライフが半分(初期値)以上増えない。, DIVA2nd、DIVAextend、及びDIVAACで猛威を振るっている難関曲。DIVAF2ndでも☆10を引っさげて登場。, ヌルゲーなんて言いに来た奴も救いようが無いよな...。確かにみんなは少し易しい所があると分かっててこのゲームを楽しんでいるわけだ。だから俺もその言に賛成だ --, まあ楽しいんだけどさ、1曲くらいわけのわからないものもあっても良くね?w --, 訳がわからない曲といっても結局はだんだんわかってしまうから、全く無いに等しいかもしれん。まぁ確かにそういう曲があれば本当に楽しめるのは間違いないが、それがEXTREMEだと凶悪な程難(むず)くなってクリアできないと思うが...。初回プレイで必ず「こんなのできるわけねぇだろ。」ていうのが、まずお約束だろうな...。 --, 「訳が分からない曲」じゃなくて「わけのわからないもの」だから これ音ゲー用語 マイマイのSystem “Z”みたいなノーツ配置が複雑な発狂がある譜面は無いじゃん --, てかこのWikiは「DIVA」のWikiです、「太鼓の達人」や「maimai」の名前を出すのは出来るだけやめたほうがいいと思います --, 出来るだけというより、絶対やめたほうがいいと思う。「違うゲームの話しなら、そのwikiでしろよ。」と言うことでその意見、賛成だ。 --, 荒らした者です チュートリアルEXは太鼓で複合慣れしたら楽って言いたかったですが全然関係ない上にただの自慢になってしまってすいませんでした 今後気をつけます --, 友達が「激唱とかやってたらVITA壊れそう」って言ってて草 どんだけ雑な扱いしてんだよwwwwwww --, カゲロウデイズexのチャンスタイム無理だ...。フリップとボタンを瞬時に切り替えられないわ!しかもフリップとボタン同時押しとかも来るし、フリップ後にボタン同時押しとかあるからspicaみたいにLスティック+ボタンとあらかじめ指を待機させとけるけどカゲロウはガチで行ったり来たりしなきゃいけないから辛い。パフェ諦めてフリップだけ拾った方が良いかな...コツがわからない --, どなたか激唱のHARDの2つ目のTECHNICAL ZONEが少し入る前(△△△△↑↑↑↑~)からラスト迄の指の攻略がわからないです。どうしてもPERFECT取りたくてお願いします。 --, なりすましゲンガーが特に気に入っている。今もなお苦戦中でパーフェクトできずにいるが、楽しめるので文句はない。でも激唱やったくらいでVITAが壊れちまうって思うかねぇ普通。それだけじゃ壊れないよなぁ…。 --, リズムの取りやすさはボタン音1や2。曲によってはスクラッチは5のほうがわかりやすい。でもさすがにスクラッチ6~9って、これは無いだろって思うよなぁ。アーケードのスライド音とかあってもいいと思うんだが…。 --, ☆の判定が甘いのを利用して、2連続の☆を譜面よりも速くスクラッチします(後の方はFINEになりますが)。そうするとボタンの位置に指を戻す時間がちょうど稼げて同時押しが間に合います。 --. 初音ミク -Project DIVA- wiki ... クリアのコツ. 「初音ミク -Project DIVA- X」EXTREME譜面の攻略ポイント紹介 高難易度楽曲ばかりを収録した「終極のメドレー」に挑戦しよう (2016/3/14 10:00) 「初音ミクの激唱」と比べ、連打性能ではなく比較的テクニックでクリアできる曲。 コツは譜面に惑わされないことと、両手連打を有効に活用することです。 初音ミクオリジナル曲 「初音ミクの激唱(long version)」 [vocaloid] 最高速・最高圧縮の喜びの歌。「消失」から2年、ミクには心からのありがとうを言いたい。
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