EVE Online 有名なAsakai戦争. クリックミスが原因で大宇宙戦争 に ... 合わせてトータルで約4700億ISK(ゲーム内の通貨単位)が一夜にして吹っ飛んだそう。Eve Online 動画 備考; The Prophecy: ファンフェスト2014のトレイラー: Rubicon Cinematic: 2013年冬のアップデートのトレイ … EVE Online|戦争 クリックミス に関する話題(13件) 匿名 / 1週間前 / 16 PV EVE Online|事件 ワープ に関する話題(3件) 匿名 / 5日前 / 18 PV EVE Online|wikipedia に関する話題(1件) 匿名 / 1週間前 / 10 PV EVE Online|wikia に関する話題(0件) 匿名 / 1週間前 / 17 PV EVE Online|wiki triglavian に関す … クリックミスで始まる大規模宇宙戦争. ストーリーなどの消費型 コンテンツが非常に少ない換わりにプレイスタイルの自由度が極めて高い、いわゆる「箱庭系」である。. 俗にいう「クリックミスが原因で大宇宙戦争に発展してしまった話」 This is EVE Ⅲ: EVEONLINE紹介動画: The Amarr Shuttle T3: もし超高性能T3アマーシャトルがあったら: 公式動画. さてそんな EVE ONLINE にて先週の日曜日、1 月 27 日に「Asakai の戦い」と呼ばれることになる大規模勢力の総力戦が発生したのだが、この戦いは一人のプレイヤーのクリックミスから始まった (ねとらぼの記事、PC Gamer の記事より) 。 2013年2月5日 11:25 . 四日続けば国家予算が吹っ飛ぶ. EVE Online|戦争 クリックミス に関する話題(80件) 匿名 / 1週間前 / 25 PV EVE Online|事件 ワープ に関する話題(19件) 匿名 / 1週間前 / 20 PV EVE Online|事件 asakai に関する話題(17件) 匿名 / 4日前 / 28 PV EVE Online|wikipedia に関する話題(3件) 匿名 / 3日前 / 14 PV EVE Online|wikia に関する … OS X Mountain Lion のほぼ全てのアプリケーションをクラッシュさせる 8 文字, http://pub.ne.jp/EVEONLINE/image/user/1160426979.jpg, http://pub.ne.jp/EVEONLINE/image/user/1160427144.jpg, 投入される兵力、一億二千万. 記事提供元:スラド. 小規模の戦闘にお互い、加勢を出し続けた果てに・・・EVEonlineという宇宙MMOの戦争動画です高画質版:sm27480865以前話題になったミスクリック戦争と比較すると、規模は小さいですが多様な艦船が参加し、面白い戦争だったので解説を付けてみましたEVE onlineがもっと流行ることを願って!(`・ 毎秒費やされる戦費四十五億. 2013/1/27. おかげで4700 億 ISK 当時日本円にして3000万円の損失となった。 そのほか家賃滞納で戦争に発展した事も。(結果滞納した側が勝ってしまい貸した側は逃げる羽目になった。) 私はasakai戦争を見てEVEOnline EVE Online (English) フォーラム. 小規模の戦闘にお互い、加勢を出し続けた果てに・・・EVEonlineという宇宙MMOの戦争動画です高画質版:sm27480865以前話題になったミスクリック戦争と比較すると、規模は小さいですが多様な艦船が参加し、面白い戦争だったので解説を付けてみましたEVE onlineがもっと流行ることを … 四日続けば国家予算が吹っ飛ぶ [youtube.com], 200隻という数は少ないですが、初めにワープしたTitan級は全長10km超、都市一個分とでもいうようなサイズですよ。, 艦艇の損害以上に、発生するスペースデブリや不発弾の片付けどうするんだよ。一応残骸の映像も見えるけどどこまで再現してるのかな。いい機会だからルール作って参戦者に均等割で処理費用請求するシステムにすれば無駄な衝突も減るんじゃないか?, こういう系のゲームの世界では、デブリなんてバリア〜やらフォ〜スフィ〜ルドやらで防げるから問題ないんじゃないでしょうか。, 無駄な衝突で船が壊れてくれないと資源がダブついて価格下がって採掘を生業にしてるプレイヤーは面白くないじゃないかw, より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。, あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall, この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 毎秒費やされる戦費四十五億. 1: 名無しさん 2021/01/06(水) 13:01:05.31 ID:HtEspYGNp 宇宙開拓ゲーム『EVE Online』で大晦日に「最も破壊的な戦争」が発生。日本円にして3500万円以上の価値に相当するゲーム内資産が破壊される アイスランド・レイキャビクに拠点を置くCCP Gamesは、同社が開発 Comments owned by the poster. 【更新日2020/11/11 - 投稿数13点(Twitter:24件)】『EVE Online』に関心がある人は「戦争」「クリックミス」という話題が気になるようです。TwitterやAmazonレビュー、SNSやネットから関連する話題をまとめました。 一人のクリックミスでゲーム内最大の宇宙船「タイタン」が誤ってAsakai星系にワープし孤立し、敵艦隊に捕獲されてしまう。 タイタンの製造には莫大な財産と数ヶ月の期間が必要となるため、 ニココメ - ニコニコ動画視聴&コメント抽出 調べた動画数:93,615,187 昨日:110,324 今日:6,561. Trademarks property of their respective owners. eve onlineとは、アイスランドのccp gamesが開発・運営しているsf-mmorpgである。 概要. 動画ID sm19991022 動画タイトル 「あっ……」 クリックミスで大宇宙戦争に発展してしまった話【full】 投稿日時 itの記事をフォロー. EVE Online Forums; EVE Online Forums(日本語) ポータル. 宇宙戦MMO『EVE Online』、プレイヤー間の大規模宇宙戦争で莫大な被害が発生して2つのギネス世界新記録を樹立!一夜にして約4000万円が消費される この間、クリックミスで宇宙大戦争に発展してしまった動画をみて、このゲーム面白そうだなと思いました。そこで気になったのですが、EVE Onlineって英語ができないと厳しいですか?また、今から始めた場合、初心者は一人でやっていけます EVE Online|戦争 クリックミス に関する話題(11件) 匿名 / 4秒前 / 2 PV EVE Online|事件 ワープ に関する話題(2件) 匿名 / 4秒前 / 2 PV EVE Online|事件 asakai に関する話題(2件) 匿名 / 5秒前 / 2 PV EVE Online|wikipedia に関する話題(1件) 匿名 / 5秒前 / 2 PV EVE Online|wikia に関する話題(0件) … v@´AÈWI}ÅQé³ÛìL½¿ªSWÀÌåÍ. ワンクリックミスで引き起こしてしまった戦争 . EVE JAPAN NEWS; コープ選びポータルサイト; 法人WebSite. クリックミスが原因で大宇宙戦争に発展してしまった話(ねとらぼ) >>先週末、海外のSFオンラインゲーム「Eve Online」で、同ゲーム始まって以来の >>大宇宙戦争が勃発したそう。 アイスランドの CCP Games 社が運営している EVE ONLINE は宇宙を舞台とした人気 MMORPG で、/.J 的には以前リアルマネートレード目的のユーザの粛正という話題 (/.J 記事) が取り上げられていた。さてそんな EVE ONLINE にて先週の日曜日、1 月 27 日に「Asakai の戦い」と呼ばれることになる大規模勢力の総力戦が発生したのだが、この戦いは一人のプレイヤーのクリックミスから始まった (ねとらぼの記事、PC Gamer の記事より) 。, ある一人の Titan 級戦艦を操るパイロットが味方兵力の陣地にワープしようとしたところ、誤って敵陣地のど真ん中にワープアウト。当然のように集中砲火を浴びた。ちなみに Titan 級戦艦は EVE Online で最も高価で強力なレア戦艦である。詳しくは YouTube 動画を参照して頂きたいのだが、序盤既にワープアウトしてタコ殴りになっているのがその憐れな Titan 級戦艦と思われる。しばらくボコられているのだが、3 分 50 秒あたりから彼の友軍が次々にワープアウト。Titan 級と同じく最強クラスの Supercarriers 級戦艦によるボコり合いが始まる。戦いの全景画像にはなんというか名状し難い冒涜的な惨状が写っている。, 戦争は 6 時間以上にわたって続き、最終的には 222 隻もの宇宙船が破壊され、両陣営合わせてトータルで約 4700 億 ISK (ゲーム内の通貨単位) が一夜にして吹っ飛んだそうである。ちなみに The PA Report の記事では、この 3,000 人が参加した Asakai の戦いをサーバがどのように処理したかが紹介されている。/.Jer にはこちらの方が興味深いかもしれない。, #楽しそうですが、6Hも戦闘で拘束されたら翌日仕事に支障が出そうなので参加は断念orz, 銀英伝の同盟にそんな台詞言った提督がいたな。グエン・バン・ヒューだったか?「周りじゅう敵だらけだ! 狙いを付ける必要もない、撃ちまくれ!」そのまま殲滅されたんだっけ?, そういう台詞を言い放ったのは勝ち戦の時だったので(その時は)死んでません。その後、別の戦いで敵を深追いした結果、待ち伏せを受けて敗死してしまいますが。, PvP要素の上澄みだけ取り上げても、戦闘における艦隊支援や指示は無論、物資の調達や開発、生産、輸送での後方支援や、それを狙った海賊的ゲリラ戦、空路封鎖によるゾーニングや採掘拠点占拠による権益や税収入等々、要素数だけは山程ありますよ。, 極微少の確率でワープアウトポイント指定ミス(無論事前チェック時に気がつけば修正は出来るが、大抵は気が付かずにそのまま承認してしまう)が生ずる様になってたりして。いやそうしなくても運営側の桜が動くだけで良いのか。, 昔、あるゲーム会社の羽振りが良かった頃、「世界平和と、ボタン戦争を願う」なんてフレーズのテレビCMを流していたことがありましたが、こうなるとボタン戦争も考えものだなあ。, このゲームの世界設定的に、艦長はバックアップのクローンの保持を義務づけられている超エリートです。で、それ以外に乗り組んでいる将来の超エリートを目指す若者たちが居るんですが、彼らは戦艦級で6000人程度乗り組んでいます。, で、この戦艦級ってのは下記の画像で言うところのdominixとかmegathronです。http://pub.ne.jp/EVEONLINE/image/user/1160426979.jpg [pub.ne.jp], で、今回フルボッコされたeve世界最大のtitan級というのは下記の画像の船になります。http://pub.ne.jp/EVEONLINE/image/user/1160427144.jpg [pub.ne.jp], 大きい艦は歪な形状の小惑星をベースに構築したイメージなのかな色々と興味が出てきました, せめて比較対象は宇宙戦艦ヤマトではなく、マクロスのブリタイ艦やドボルザーの機動要塞にしてほしかった。, 「戦争には勝利者などいない。この事実が往々にして忘れられる。戦争を始めるのは簡単だが、続けるには金がかかり、終わらせるのは難しい」ジェイムズ・F・ダニガン(『新・戦争のテクノロジー』より), そしてベルリンの壁のように、馬鹿みたいな原因と誤解で解決しちゃうこともあったりします。, #「Not even justice,I want to get truth. 真実は見えるか!?」, 総力戦と言っても一カ所に集めら得る兵力は自ずと限界がある、なんてのはクラウゼヴィッツの戦争論にも書かれている基礎ですよね。戦後は核兵器の登場で前提が崩れている感がありますが、地の利を生かすとか時勢を生かして局所的な優勢を作り出すなんてのは孫子の兵法でも言及されて居るぐらい基本的なものです。, # まー、計画通りに事が進まないのはよくあることなので、# 事前の計画と訓練はしっかりやっておきましょう。, ちなみにアチソン発言に絡んだ話を書くと、イラクのクウェート侵攻もアメリカのイラク特命全権大使が不介入を表明したのもあります。アメリカは冷戦終結あたりから次はイラク!っていってたみたいなのでわざと叩くためのエサをちらつかせたんじゃないの?って気もしますけど。, 「どんな戦争もくだらない理由で始まるもんだ」「じゃああなたたちが始めた戦争は?」「夢の実現のため」「くだらない!くだらないです!」, クリクリミックスが原因で大規模宇宙戦争?なんのこっちゃらと思って読みはじめるとクリックミスでしたw, ニコニコ動画のコメントを見た感じだとワープインという言葉は戦場にワープで飛び込むという意味で使われてるようだけれど、ワープアウトは戦場からワープで逃げるという意味と、ワープ空間から通常空間に出てくる意味の両方に使われてる気がする。タレコミ本文のワープアウトは後者なのかな。, ワープインもワープ空間に入ることを指して使われる場合がけっこうあるかと。ワープアウト先が敵陣営だろうと味方陣営だろうと。, 僕の脳内では「亜空間に入る」のがワープイン、「亜空間から出ていく (実空間に戻る)」のがワープアウトかなと。, 変なSFとか読み過ぎで、恒星級とか惑星級とか衛星級の世界ならば222は大規模だか、やはり、最低主力級数万隻対数万隻は欲しかったね(走召糸色木亥火暴), 投入される兵力、一億二千万. EVE Online|戦争 クリックミス に関する話題(13件) 匿名 / 1週間前 / 16 PV EVE Online|事件 ワープ に関する話題(3件) 匿名 / 3日前 / 18 PV EVE Online|事件 asakai に関する話題(2件) 匿名 / 1週間前 / 21 PV EVE Online|wikipedia に関する話題(1件) 匿名 / 1週間前 / 10 PV EVE Online|wikia に関する … EVE Online三大事件 三位: Asakaiの戦い. 2014年に勃発したB-R5RBの大虐殺をも超える「『EVE Online』の歴史の中で最も破壊的な戦争」と運営から公表されました。 戦場となったM2-XFEで戦闘を行ったプレイヤーはピーク時で6739人、攻撃側&防御側の集結地点に集まったプレイヤーを合わせるとピーク時には13770人にも達したの事。 eveonline基本無料!|(eveonline)昔クリックミスで大戦争が起きた大規模宇宙物オンラインゲームが日本びいき(個人的主観)なのに、日本人が少なすぎるので勧誘動画を作ってみた . 新たにコメントを付けることはできません。, 第一次大戦の、敵が総動員をかけたばあい何日かかる。総力戦だと負けるけど、うちは総動員に何日しかかからないから今戦争すればかつる とかなんとか辺り読んでると頭痛くなります。相互確証破壊もたいがいな理論だった。アチソン失言もひどい話しだ。.
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