逆に古戦場150Hellなどの高防御値相手では、素の火力が下がるため最終的な与ダメージは減少する。 素の火力差は、古戦場の団バフや劣勢バフ、炉の発動状況次第で縮まるため、編成に入る可能性も十分ある。(95Hellなんかは入ってもおかしくなさそう) 【グラブル】光有利古戦場 95hell フルオート編成を考える。 本戦開始。初日は8時半に起床しました。 あれこれやっていざpcの前に着席したときには団アビは終わって […] スポンサーリンク グラブルに登場する光属性ssrキャラクター「ハレゼナ(ハロウィン)」の評価を掲載。ハレゼナ(ハロウィン)のリミットボーナス(lb)や運用方法、上限解放素材についても掲載しています。バトルメンバー編成の参考に活用してください。 2021年1月開催の光有利古戦場について筆者の所感や結果をまとめています。使用した編成、獲得および消費したアイテムなどもまとめているので、古戦場の英雄を獲得しようと考えている方は参考になる … Copyright© 90hellの攻略要点 古戦場の仕様 被ダメージ0で弱体効果無効化. 95hell攻略要点 古戦場の仕様 被ダメージ0で弱体効果無効化. 2021年1月開幕、光有利古戦場95hellのフルオート編成について紹介。手持ち終末4凸、アスポン4凸マグナ編成でなるべく早く、且つ安定した編成を考えます。目標は3分切り。 通常バトルと異なり、古戦場などの一部ボスは共通で 特殊攻撃などを被ダメ0に抑えると付随する弱体効果も無効化できる仕様 となっている。 マウントやクリア手段の代用として100%ダメカやバリアなどを駆使して立ち回る運用も可 … キュベレー防御値が90hell時『11』、95hell『13』から100hell『14』へと強化されている点に注意。 古戦場まで残り1週間ほどとなりましたが、未だにイーリアスボウが4凸できてません。どうも、kekekeです。比較的最近まで何故か光有利古戦場を2月開催と勘違いをしていたのと、半額期間中は情報を見てるよりも、周回に時間を取っていたので指摘される 光は剣染めしてるだけで古戦場形式なら恒常だけでもそれなりに速度出せる属性だからな 去年も上がったしボーダー上がるの必然の属性よ 250: 名無し 2021/01/18(月) 19:46:20.19 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 本戦1日目から95HELLが解禁、3日目からは100HELL/150HELLが解禁。, 途中麻痺を付与してくるのでクリアハーブを挟みます。あと、50%でデバフリセットもあるので入れ直したりも。, 強いボスな気がするので150HELLフルオートは結構大変そう。装備やキャラの敷居は高くなりそうですね。. こんにちは!ルークです。 光古戦場予選お疲れ様でしたー。今回は週末の予選ということで、時間がとれてお肉集めが捗った方も多かったのではないでしょうか? ただ闇有利の前回と比べますと、私自身はポチ数が増えてしまったため前回ほど楽には肉を集められなかったようには思います。 今回は『光有利古戦場目標』を書いていきたいと思います。 いよいよ開催まで1週間を切りましたね!! 救援編成についてはこちらにまとめましたので、周る際は是非確認してみてください。少しは参考になるはずです。ル・オーHL マグナ・ハデスの救援編成をまとめる [グラブル], 奥義効果は上の通り。全体に追撃15%(奥義ターン含めて4ターン)と、主人公に確定TA(奥義ターン含めて2ターン)を付与します。, 武器スキルはこんな感じです。SL15でDA,TA率14%上昇らしいです(Gamewithより)。, 現状の光でクアドラブルアタックを行えるのは十賢者のガイゼンボーガだけなので、正直腐り気味なスキルだなという印象。逆に言えば、今後の追加キャラによっては評価が上がってくるかもしれません。, 最初はガイゼンボーガを入れて試してたんですが、最終的にリミジャンヌを入れたレスラーでいいかな~って感じがしたため、そちらを使って比較していきます。, ガイゼンボーガの編成は、ルオー斧入りの編成で試してもこちらに勝てなかったのでとりあえずこっちの編成で試していきます。, 試行のたびに裏からガイゼンボーガを引っ張ってくるのも面倒だったという裏の理由もありますが…, 比較する編成はこちらの2つです、現状のマグナレスラーはこんな感じになるかと思います。, 召喚石枠が余っていたので、ジャンヌ3アビ以外にもシヴァ召喚の結果も見てみることにしました。, というわけで、どんな感じで比較するのかも一応書いておきます。それと、ダメージのブレを抑えるために比較時はキャラのクリティカルLBを外しています。, の3パターンで比較します。シュヴァマグ召喚+フレイ召喚をした上で、ジャンヌ3アビとシヴァ召喚での殴りダメージを見ていきます(メタトロン無くてすみません)。, というわけで、早速比較した結果を見ていきます。画像左がルオー斧を入れた編成、右がルオー斧無しの編成になります。, 画像が見づらくて申し訳ないですが、画像で伝えるにはこうするしかないかと思ったため、このような形で見ていきます。, 更に画像が見づらくなりましたが、結果はほとんど変わりません。しっかり上限を叩けている分、ルオーホーンの与ダメ上昇が効いています。, うんうん、与ダメ上昇の分が乗るので、1ターンの総ダメージもちゃんとルオー斧入りの編成が勝っていますね。意外と悪くないのかな?, トライアル25%ダウンなので、古戦場の95Hell、100Hellを防御下限まで入れた際のダメージだと思ってもらうと良いかと思います。, 恐ろしいほどダメージが下がっています。ちゃんと連撃するにつれて与ダメは上昇していますが、そういう問題ではありません。, おお、こっちは上限付近を叩けていそうですね、ダメージもここだけ見ると勝ってますね。, ジャンヌ3アビの攻撃アップの倍率がシヴァより低いため、このような結果になりました。, 流石にシヴァ召喚で勝っていても、ジャンヌ3アビで火力が出なさすぎました。シュバ剣1本分の差は大きいなと感じます。, …さて、勘の良い方なら何となく次の流れも察してきているかと思いますが、最後に防御デバフなしの結果を見ていきましょう。, 2つを見比べてみると、ルオー斧入りの最大ダメと比較してもシュバ剣編成とは20万以上差があることがわかります。1ヒット目とは30万以上離れてます。, ルオー斧の方は単調に与ダメが上昇しているわけではありませんでしたが、シュバ剣の方は安定した火力が出せています。, という方はこちらをどうぞ。こちらの方が直感的で与ダメの感じも伝わりやすいかと思います。, こんなところでしょうか。メタトロンを所持していないのが非常に悔しい。あとシヴァは強い。, 少なくともマグナだけなら、集める必要性は他の武器ほど高いわけではないのかな~と感じました。光の柱集めが終わったら、耳飾り交換分の周回で落ちたらラッキー程度かなと個人的には思います。, しかし、貴重な上限アップ手段には変わりないので最終的には1本ほしいですね。今後強い武器やキャラが出てくれば評価も上がってくるかもしれません。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, ヒヒ堀り入門マルチ、アーカーシャの記事をリニューアルしました。ヒヒ堀りを始めたい方はぜひ見てみてください。, 光の柱を使った確定クリティカル編成のダメージ比較を行っています。 光有利古戦場の90hell【ティラノサウルス】の1ターン討伐を黒麒麟レスラー編成でしてみました。 2021年1月の星の古戦場hellは、「スルト」「エッリル」達と同系統(刻印により強化される)では無く「ティラノサウルス」です。 今年も非常に盛り沢山な内容で凄まじかっ …, スポンサーリンク いよいよ明日に迫った7周年記念生放送。 これを楽しみにこの人生を生き抜いてきたと言 …, PR:ゲーム黄金期に幼少期を過ごした生粋のゲーマー。ストーリーとBGM重視。主にRPGが大好物。, Twitter:https://twitter.com/brightseven777. 2021年1月開幕、光有利古戦場の90hellフルオート編成を考えます。終末4凸、アスポン4凸ですがなるべく短い時間で討伐することを目指した編成の紹介記事です。 光古戦場(2021年1月)も本戦が終わり、残すはスペシャルバトルだけでほぼ終わりとなったので軽く感想とかをまとめていきます。ということで2021年最初の古戦場も終わりを迎えることになります。今 … 星の古戦場」(団イベ)2020年11月開催分のhellを効率的に周回できる編成を紹介。 ... 【95hell】マグナレスラー編成(終末5凸) ... 光古戦場(1/15から) サンドボックスでどっさり落ちる餌武器に設定したいなと。 最後ガチで嬉しかった奴。 真ん中にぬでえ?・・・流石にそれはないよな? 光古戦場が間近に迫ってきました。 個人的に光は一番力を入れている属性(最初に神石移行)なので頑張りたいところ。 以下は光古戦場で使う予定の編成になります。 ※150hellフルオ編成更新(1/20) 定住出来る団を探しています。 idダミーで、戦力は光です。 1年半引退していましたが、7周年を機にまたやり始めました。 火:78959、ベルセルク 水:55783、ランバージャック 風:63432、ランバージャック 土:72418、カオスルーダー 光:80987、クリュサオル 闇:72722、ドクター 100hellの攻略要点 敵防御値が14に上昇. 95hell手動はこんな感じで、問題は150hellの編成ですね。 ジョブ的には多分レスラーかモンクかソルジャー辺りになりそう。(フルオートはおそらくモンク) その辺もおいおい考えていきたいですね! 何にせよ光古戦場がめちゃくちゃ楽しみ。 『光有利古戦場』 開催期間 2021.1/15(金)19:00 ~ 1/22(金)23:59. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); スポンサーリンク グランブルーファンタジー7周年おめでとうございますἿ …, スポンサーリンク グラブル7周年直前生放送お疲れ様でした!! tags: グラブル, グラブル ブログ, グランブルーファンタジー, ゼウス編成, 光古戦場, 光古戦場 95hell, 光古戦場 95hell ゼウス, 光古戦場 95hell フルオート, 光古戦場 95hell レスラー, 光古戦場 95hell … クリスマスマリーかリミヴィーラがいれば味方全体TA確定+ツープラトンで2ターン目に味方全員奥義ゲージ100%になるのでそこからフェリ3アビ「リヒテン」:TA確率100%UP+光属性追撃30%4ターン/奥義ゲージ100%消費+ショート3ターンで6ターン目にフルチェインを打てます。 光クラリスは光属性防 … 2021 All Rights Reserved. 本記事では光古戦場95hellボス「ティラノサウルス」の手動およびフルオート討伐の編成を紹介しています。キャラ・武器・召喚石の編成紹介や実際の討伐の流れを記載しています。光古戦場95hellボス「ティラノサウルス」の討伐に困っている方は是非記事をご覧ください。 光の柱を作る際の参考にどうぞ!, エウロペの新しいマグナ2武器「スプリット・オブ・マナ」の周回結果をまとめています。, 闇属性が好き。グラブルに関しての役立ちそうな情報を更新していきます!頑張るぞ!!!. 2021年1月18日; 0件 【グラブル】光有利古戦場 95hell フルオート編成を考える。 本戦開始。初日は8時半に起床しました。 西日誌 , 通常バトルと異なり、古戦場ボスは共通で 特殊攻撃などを被ダメ0に抑えると付随する弱体効果も無効化できる仕様 となっている。 マウントやクリア手段の代用として100%ダメカやバリアなどを駆使して立ち回る運用も可能。 通常バトルと異なり、古戦場などの一部ボスは共通で 特殊攻撃などを被ダメ0に抑えると付随する弱体効果も無効化できる仕様 となっている。 マウントやクリア手段の代用として100%ダメカやバリアなどを駆使して立ち回る運用も可能。 ↓↓広告を消して動画を視聴↓↓↑↑広告を消して動画を視聴↑↑人気なマルチの場合でも敬遠して人が来ない事もありますよね、不人気のマルチなら尚更。。。共闘部屋がベストでしょうけど、なかなか連戦も。。。意外と悩ましいですね(´ω`)YouTube 古戦場で全部取り切らないと勿体ない素材へ昇華された・・・ 使わない武器自動リサイクル機能は個人的に. グラブルのイベント「決戦!星の古戦場」(団イベ)2021年1月開催分のhellを効率的に周回する方法を解説します。貢献度や戦貨集めの目的に、具体的なキャラや武器、召喚石編成例から代替できるキャラの候補まで紹介します。編成の参考にしてください。
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